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研究发现,中国大陆网络游戏行业市场规模在最近的几年增长迅速,且行业利润率很高,吸引了大量的资本进入.然而传统的MMO游戏由于前期资金投入高、运营复杂,行业的后进入者相对于行业内的领先者劣势较大,风险难以控制. 而网页游戏作为网络游戏的一种,具备自己的一些特点: 1.不用下载客户端,皇冠,打开浏览器即可以玩.这使得游戏玩起来很方便,且对硬件要求较低; 2.无强烈在线时间要求,全讯网,只要通过简单的设置,即便用户离线,游戏仍可进行.这使得网页游戏占用玩家的时间较少,不会影响到正常工作或学习; 3.网页游戏的开发投入很小.从目前行业的情况来看,足球彩票,如果不追求精品网页游戏开发,一支十个人的团队已经足以支撑一款网页游戏的开发及运营. 上述的三个特点使得网络游戏行业的很多后进入者选择了开发或运营网页游戏.然而 网页游戏的发展面临着如下的挑战及阻碍: 1.潜在市场规模是否足以支撑一个较大产业.网页游戏的潜在玩家规模可能有限.网页游戏的表现形式决定它所面临的直接竞争不仅仅是传统的游戏,还包括社区等多种互联网产品.目前行业也只有极少的网页游戏月收入能达到100万元; 2.如何找到网页游戏的潜在用户,并以低成本且有效的方式来影响他们.因为网页游戏的潜在用户规模有限且产出相对较低,所以网页游戏运营商不可能采用传统网游的营销方式来推广网页游戏,包括地面推广、在游戏门户%77%77%77%2E%64%64%6A%6D%2E%63%6F%6D上投放广告都可能难以形成有效的推广方式,全讯网新2,因此找到网页游戏的潜在用户是一个很大的挑战; 3.如何提升网页游戏黏性.从行业发展现状来看,如何通过游戏设置以及不断的内容更新来留住老玩家、提升网页游戏黏性,还需要网页游戏开发及运营商不断探索. (责任编辑:admin) |
